培訓機構應該怎么進去,培訓機構應該怎么進去呢

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一個外行如何加入游戲行業(yè)?

作為一個想加入游戲行業(yè)的新人,必須明白的是,每個行業(yè)都有一套完整的行業(yè)發(fā)展歷史,游戲的玩家只是被動的接受者,但游戲策劃是游戲的制作者和輸出者,所以游戲策劃必須了解了行業(yè)的發(fā)展史,也只有這樣,學習才能由淺入深地進行下去。

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第一個真正意義上能夠普及的家用游戲機誕生于上個世紀70年代末期,當時的游戲只有簡單的方塊和線條組合,而且畫面都是黑白色的,僅僅具備簡單的指令和操作,所以那時的游戲還不能稱之為一個行業(yè),真正讓游戲行業(yè)開始發(fā)展的里程碑是由日本的任天堂(Nintendo)推動的,上世紀的80年代,任天堂開啟了一個嶄新的游戲時代,接下來我們給大家簡單介紹一下游戲行業(yè)的發(fā)展史。

第一部分 單機游戲的崛起

1983年7月15日,日本的任天堂FC家用游戲機發(fā)布,后來中國一個民營企業(yè)中山市小霸王公司山寨了這個游戲主機,于1991年推出了一款叫做小霸王的游戲機,并投入巨額資金在央視打了廣告,廣告的代言人就是國際武打明星成龍。相信大部分70,80甚至90后的同學,童年時都曾和小伙伴一起為小霸王游戲機瘋狂過,那時候父親為我買的小霸王游戲機成為了我的游戲啟蒙教育,這是一個改變中國游戲歷史的游戲主機,它讓無數(shù)人見識到了游戲本身的魅力。隨后索尼公司游戲部門發(fā)布的索尼(國內(nèi)一般叫PS)游戲主機,任天堂的超任游戲主機,世嘉的土星游戲主機,挨個登上了游戲行業(yè)的歷史舞臺,在那個時代網(wǎng)絡技術還不發(fā)達,國內(nèi)的游戲基本都是單機游戲的,相信很多人都有過去電腦城買單機游戲光盤的經(jīng)歷。這種狀況一直持續(xù)到95年,國內(nèi)出現(xiàn)了第一個文字冒險的網(wǎng)絡游戲,將中國的游戲產(chǎn)業(yè)推動到了一個新的階段。

我來白話回答。容易看懂

如果你是外行,最好不要進去游戲行業(yè)。

一,游戲行業(yè)燒錢如燒紙。

錢向來是每一個行業(yè)最重要的標準,游戲行業(yè)更是如此。隨便拿一款網(wǎng)絡游戲出來說,都是耗費巨資,又多年的打造,才得以出爐。

《魔獸世界》當年耗費資金7億,才打造出來這款運營已經(jīng)10多年的巨作。

《逆水寒》據(jù)說也是耗費5億以上,歷經(jīng)多年才問世。

《王者榮耀》更是如此。

這么看,要進去游戲行業(yè),必須得準備充足的資金。

請問你準備好了嗎?hiahia!

二,游戲行業(yè)的運營模式

手游代理其實很簡單:目前最為正規(guī)的就是游戲發(fā)行商,他們一般做的創(chuàng)業(yè)孵化,包推廣方法技巧培訓和售后服務。找到一家游戲質(zhì)量好適合代理的平臺,公司資質(zhì)齊全,收益有保障,售后服務好的就行。

先咨詢了解有哪些游戲發(fā)行商平臺,詳細了解對比正規(guī)性,合作的方式方法以及扶持的內(nèi)容,第二步就是實地考察,簽合同,第三就是參加培訓,開端運營,引導玩家消費,最后總結一句,你多花心思在這上面,結果也一定是你滿意的。

想要加入游戲行業(yè),首先要知道游戲行業(yè)都包括什么

其實游戲行業(yè)并沒有想象中的那么遙遠。例如游戲制作方面就包括策劃、美術、程序這三個核心職位,除此之外還要有測試、音樂、產(chǎn)品經(jīng)理、負責人。

如果是網(wǎng)絡游戲的話,還需要游戲運營人員,市場推廣人員,客服人員,如果涉及海外的話,還需要一些會外語的人員,特別是小語種。

游戲公司除了游戲開發(fā)和游戲運營人員外,可能還有財務、法務、行政、運維等部門。

只要滿足上面其中的任何一個職位條件,那么就可以進入游戲行業(yè),只不過有的職位離游戲比較“近”,有的職位離游戲比較“遠”罷了。并不是游戲行業(yè)中的所有人都會玩游戲,都懂得做游戲。

到此,以上就是小編對于培訓機構應該怎么進去的問題就介紹到這了,希望介紹關于培訓機構應該怎么進去的1點解答對大家有用。