美國本科專業(yè)賺錢,美國本科什么專業(yè)最容易畢業(yè)

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于美國本科專業(yè)賺錢的問題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹美國本科專業(yè)賺錢的解答,讓我們一起看看吧。

有人說電腦CPU都是美國造的,為什么?難道日本造不出來么?

首先CPU美國制作的不多,臺式機(jī)CPU主要是馬來西亞英特爾晶圓廠和臺灣臺積電(代工AMD)制造,手機(jī)CPU在韓國三星晶圓廠和臺灣臺積電制造。一般的芯片在世界各地都能造。英特爾在大連還有中國南方都有晶圓廠,不過不生產(chǎn)CPU,三星在西安有晶圓廠生產(chǎn)nand閃存 (代工廠),臺積電在南京建設(shè)的有晶圓廠在上海有晶圓廠,SK海力士在無錫有晶圓廠。

美國本科專業(yè)賺錢,美國本科什么專業(yè)最容易畢業(yè)

日本不是沒有能力,日本在騰飛的那幾年被美國給打壓下來了,現(xiàn)在日本相當(dāng)于美國的附屬國,像爾必達(dá)當(dāng)初被鎂光收購時(shí)候美國人就施壓日本政府把中國企業(yè)給排除在外了,而因?yàn)闆]有競爭爾必達(dá)被收購的價(jià)格非常低廉。日本和韓國現(xiàn)在被美國滲透很深,當(dāng)初中日韓自貿(mào)失敗就是美國人從中作梗,亞洲最強(qiáng)的3個(gè)國家如果聯(lián)合起來在科技金融深度合作的話將超越美國和歐盟,可惜日韓被美國滲透太深了,中日韓3國經(jīng)常在將要進(jìn)行深度合作時(shí)候被揭日本二戰(zhàn)侵略戰(zhàn)爭這道傷疤。每當(dāng)中日韓因?yàn)檫@些搞對抗的時(shí)候美國人歐洲人都在背后笑。

電腦CPU當(dāng)然不都是美國造的,你以為臺積電是吃素的?不過可以肯定的是,日本真造不出CPU。不要和我說什么日本因?yàn)榘雽?dǎo)體設(shè)備和材料多牛逼,也相當(dāng)于能造CPU,這就等于說面粉廠做面包的手藝碾壓面包師。

現(xiàn)在,能制造CPU的,一只手都能數(shù)過來:英特爾、格羅方德、臺積電和三星半導(dǎo)體,剛好湊夠一桌麻將。

至于原因,英特爾是CPU的祖宗:公司的第12號員工特德.霍夫設(shè)計(jì)了世界上第一款CPU,并由費(fèi)德里科.法金制造。說起來,法金也是牛人一個(gè),29歲之前發(fā)明了硅柵MOS(芯片的心臟),29歲之后發(fā)明了觸摸屏、觸摸板,智能手機(jī)離不開的幾大關(guān)鍵技術(shù),都由這個(gè)意大利移民包了。

英特爾的CPU能成長為后來的參天大樹,并把英特爾推送到全球最大芯片公司寶座,和在DRAM市場上被日本人打得滿地找牙有直接關(guān)系。當(dāng)時(shí)英特爾賣掉虧錢的DRAM業(yè)務(wù),集中資源在CPU上,終于闖出一片天地。而DRAM大戰(zhàn)中的勝利者日本半導(dǎo)體企業(yè)又被三星等韓國企業(yè)干翻。

而且從發(fā)明CPU那天起,英特爾就嚴(yán)格建立了設(shè)計(jì)、制造、檢測和封裝CPU一條龍?bào)w系,簡單說就是,進(jìn)去的是CD唱盤般的硅片,出來的是一塊塊性能強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)心臟。

英特爾能制造CPU可以說是實(shí)至名歸,毫無懸念。

格羅方德能制造CPU,就因?yàn)槿思页錾砗茫茿MD剝離的芯片制造業(yè)務(wù);三星半導(dǎo)體和臺積電是后生晚輩,本來和英特爾正面硬剛毫無勝算,但抓住1980年代高通等無晶圓制造的芯片設(shè)計(jì)公司崛起的機(jī)會,腦子靈活,做芯片代工,也搶到了CPU代工的飯吃。

不過,需要說明的一點(diǎn)是,三星半導(dǎo)體和臺積電雖然有能力制造CPU(雙方經(jīng)常為搶奪AMD的訂單打得雞飛狗跳),但兩家的主業(yè)還是有所不同,三星半導(dǎo)體主要制造DRAM內(nèi)存、NAND閃存,臺積電主要制造手機(jī)SOC芯片和GPU芯片。

日本的半導(dǎo)體制造也曾經(jīng)輝煌過,上世紀(jì)八十年代是唯一可以和美國叫板的一支產(chǎn)業(yè)力量,而且論資歷也高過三星和臺積電,為什么就不能制造CPU呢?爾必達(dá)由日立和NEC合資,是日本最后一家DRAM生產(chǎn)公司,原本被寄予復(fù)興日本半導(dǎo)體芯片產(chǎn)業(yè)的希望,但由于兩家公司派駐的人員整合失敗,導(dǎo)致在2012年被美國鎂光科技收購。

原因主要有兩個(gè):

一、主要是指AMD、intel都是美國的

目前在電腦領(lǐng)域,基本上intel、AMD占了絕大部分的比例,如下圖所示的是服務(wù)器領(lǐng)域的CPU占比。

從這個(gè)圖就可以看出來,基本上AMD、intel才是最牛的,而在非服務(wù)器領(lǐng)域,電腦CPU的占比又是什么樣的呢?

基本上就像上圖這樣,可以說AMD、intel占了100%的份額,其它的的CPU品牌,基本上可以忽略,不管是龍芯,還是兆芯,甚至ARM的PC,都可以忽略。

而AMD和intel是美國的,所以才有人說只有美國才制造電腦CPU,這個(gè)是這個(gè)說法的由來。但這個(gè)說法其實(shí)是不對的,下面聽我再往下分析。

首先就是AMD的CPU,目前并不是美國制造的,是中國臺灣的臺灣電制造的。我們知道AMD只是一家IC設(shè)計(jì)公司,不制造芯片,之前交給從它分出來的格芯來制造,后面交給了臺積電,所以說只有美國制造電腦CPU的說法不對。

二、日本能造,中國也能造,但性能不行

游戲行業(yè)有多賺錢?

首先回答樓主的問題:

游戲行業(yè)有多賺錢?以2018年為例,在游戲版號冰凍,國內(nèi)游戲業(yè)處于寒冰期的情況下。端游,手游,頁游,微信小游戲等的年收入為6000多億。這個(gè)數(shù)據(jù)是怎么來的,本人忘了,之前在哪見過,找不到了,大概是這么多,也可能不準(zhǔn)確。個(gè)人感覺只會多不會少,因?yàn)榫椭弧锻跽邩s耀》一款游戲的2018年收入就是200多億好像。游戲行業(yè)還有很多拓展,比如一些周邊產(chǎn)品,游戲直播等等,總體來說吸金能力是巨大的。但同時(shí),國內(nèi)的游戲行業(yè)也是有點(diǎn)“畸形”的。

近些年來,國內(nèi)游戲市場的風(fēng)氣越來越差。各大游戲廠商,都以賺錢,圈錢為主,推出大量制作粗糙的快餐型游戲。最近幾年已經(jīng)很少出現(xiàn)口碑好的游戲,即使是代理國外公司的游戲,也沒有達(dá)到很好的效果。國內(nèi)游戲制作,現(xiàn)在不是看你游戲的質(zhì)量,而是看圈錢能力。所以很多之前優(yōu)秀的游戲制作人,也都紛紛投向賺錢大軍,不再以質(zhì)量為主,而是不擇手段的從玩家手中“搶錢”。看看2018年推出的一些新游,沒有一款能夠運(yùn)營長久留得住玩家,除了一些競技類的游戲除外。

社會在不停的發(fā)展,游戲也在不停的發(fā)展。如今的社會,生活節(jié)奏過快,所以很多人都沒有時(shí)間像以前一樣坐在電腦前來玩各種游戲。手機(jī)游戲由于比較方便,能隨時(shí)隨地的玩,而且利用的都是碎片時(shí)間,所以迅速崛起。現(xiàn)在國內(nèi)游戲行業(yè)最賺錢的就是做手機(jī)游戲。手機(jī)游戲的特點(diǎn)就是簡單,比起端游的復(fù)雜,要簡單的太多。對于很多已經(jīng)在工作的人來說,也沒有大量的時(shí)間和經(jīng)歷來研究游戲,簡單就好。但是這些人都是有充分的經(jīng)濟(jì)能力的,雖然時(shí)間上不足,但是消費(fèi)能力可是一點(diǎn)都不差。而游戲廠商就抓住很多玩家的心理,開始不斷的出新的套路,目的性非常的明確,就是想盡辦法的讓你充錢。MOBA類和FPS類游戲還好,很多RPG游戲,或者其他類型的游戲,不花錢是根本在游戲中玩不下去。還有各種的首沖,月卡,季卡,VIP,沖榜,各種活動等,總而言之,就是為了讓玩家盡量多的花錢。

其實(shí)現(xiàn)在很多的游戲都是有隱藏消費(fèi),欺詐消費(fèi)的,玩家和游戲公司之間極其的不公平,不對等,每次注冊游戲,充值游戲,都會點(diǎn)各種條款的同意,相信不會有玩家點(diǎn)不同意,因?yàn)椴煌饩屯娌涣擞螒颉8鞣N游戲內(nèi)的活動解釋權(quán)都是歸游戲公司所有,然后各種套路玩家消費(fèi),引導(dǎo)玩家消費(fèi),玩家反而是弱勢的一方,如果和游戲公司有什么矛盾了,幾乎上天無門,找不到任何說理的地方,對于游戲公司幾乎就是無可奈何,可能有一些財(cái)力背景深厚的玩家可以通過法律來解決,但那是極其極其少的少數(shù),大部分玩家只能忍著。

目前國內(nèi)游戲業(yè)只所以這么猖狂,是因?yàn)檫€沒有明確的規(guī)范和制裁。各大游戲廠商過度逐利,各種侵權(quán)抄襲,消費(fèi)欺詐,更是有很多反映青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲和過度消費(fèi)的問題。但是在2019年有關(guān)部門將會出臺制定專門的規(guī)范,建立信用檔案,嚴(yán)格的規(guī)范游戲業(yè)的市場秩。

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